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新リコイルシステムが追加されたテストサーバーの銃のリコイルと、現在のシージのリコイルを比較しました。
パルスのUMP45の検証時に、異なったグリップを用いて行ってしまっています。申し訳ございません。
これからもRainbow Six Siegeの詳細な情報などをまとめてわかりやすく解説していくので是非チャンネル登録の方をよろしくお願いいたします。
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全体的に、リココンしやすくなったってことか?
アタッチメントは何を使ったんですか?
さすがです!わかりやすい解説!
相変わらずのイケボ
声がジブリの時間軸の動画の人ににている
タチャンカが可哀想
未だにThermitがザリミットにしか見えねぇ
火花きたーー!!!
声好き♥
現在のエラのフラハイはじゃじゃ馬過ぎるwコンペン付けてないとやってられないw
テ⤴︎ルミットのとこすこ
tap撃ち最強ッッ!
伏せ打ち廃止の件も考えると
公式は単純にエイム力での勝負に競技性を持っていきたいのかな
バックなどの比較的反動の大きい銃で試して欲しいです
556ヤバッ!
今更だけど初期の時イェーガーをジャガーて読んでた
修正が極端過ぎる
自分の大好きなパルス!これくらいの反動じゃないとw
エラ弱体化やりすぎじゃない?
自分が下手なだけかもしれないけど
スコーピオンがもう使い物にならないよ
パルスグリップ違うやんw
火花は嬉しいw
横ブレが無くなったって言ってるけど、縦方向の反動が一定になっただけのような気がする
火花のマズルってフラハイかコンペンどっちがいいんでしょーか?
こういう修正は大歓迎
スモークのSMG反動やばいらしい
TTSやってて気づかなかったので動画で知れて良かった
エラは嬉しいなー。
高レートな銃って反動パターン複雑にしすぎると撃っててわけわからなくなるから助かる。
逆にテルミットとかの銃はそのままでよかったかも…
エラのリコイルバケモン過ぎて使いづらいからこれで若干使いやすくなるかな〜
リコイル変わっちゃうのかー。って思ってたけどなかなか防衛がいい感じのリコイルだね。これならまだ良さそう☺︎︎
エラは使わないからな〜
防衛オペのエイコグがもっと欲しい
Ela一時期最強すぎたせいでトレーニングサボってたな
逆にいいアプデかもですねww
このパッチいつはいんの?
最初の犬が白いちんこに見えたw
エラは流石にコンペンじゃない?w
そのまま転載きもいな
なんか、、、リアリティが無くなったな(悲)
漂うショーンK臭
マイルド大好きか
エラの反動わろた
ヴィジルのSMGはどうなったんだろ
ED教えて下さい!
リアル感が欠けたシージとか只のサバゲー
こんな何回も修正かかるゲーム
聞いたことねぇ…
シージもともと別ゲーに比べてリココン簡単なのにこんなに簡単にしちゃうんだ
実はYingもかなり使いやすくなってたり…
超どうでもいいけど、リコイルっていう文字の響きが好き。
LIONはガジェット弱体化に加えて銃までも弱体化(?)入るわけなのか。
なんか、最近のシージって面白いんだけど、新オペが追加されてからかな?何かが足りなくなった気がする。
昔はすごい緊張感があって手に汗握る感じだったけど、最近はうん、て感じ
やりすぎて慣れただけかな?
わかる人いる?