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そう考えたら日本のアニメってホント凄いよね👀
でも、アニメ黎明期はマンガのアニメ化は、解釈違いのアニオリぶち込んでファンを怒らせていたけど、
今はちゃんと原作者に許可をとってアニオリを入れるから業界が変わったとしか言えない。
色合いからして深みが違います。
日本語だから出来るストーリー。
幽遊白書と言うよりJOJOとドラゴンボールだろ?
最近の深夜枠アニメの中には製作陣に外国人の方が参加している作品では、欧州の映画やTVドラマのような退屈な演出のアクションシーンがあると観ていてテンション下がるときがある。
(戦闘シーンでのドヤ顔もイヤ!)
OPでもDQNが好む服みたいな色合いで色彩作画されてると『コレジャナイ感』があって『海外受けを狙っているとこんな感じになるのか?』と萎える。
日本らしさが受け入れられているのだから良さを失わないでほしいと最近感じています。
3次元の動き自体は、ガンダムの頃から有るよね
回り込んだりするようなカメラワークは、作画コストが高いから、やっちゃ駄目って昔は言われていたんだけどね。
3DCGの使用で、その制限がなくなったので、めっちゃ使われるようになったよね
何でもかんでも巨大な力で吹っ飛ばすしか思いつかない外人には無理。
想像力の差では?
想像ともしもを考えてソレをどう描けば 本物に見えるか ソレをさらに高めるには? 試行錯誤を繰り返し 新たな挑戦をする すぐに満足せずに挑戦するから日本のアニメは素晴らしい
絵コンテ段階で全てを決定、そこに書かれている以上の芝居はリテイク。だからコンテを描く人の能力で画面が決まるアメリカと、初めは違う戦闘シーンでも優れたアニメーターの原画が上がってきたら採用を繰り返していた時代があったせいで演出家も鍛えられて「あれを参考に」とか言ってたのかどうかは不明だが描き手を追い込んでいったのは確かでしょうね。
全然上手く描けないし、仕事ではなく趣味だけれど、走っている時の砂埃とか着水時の水飛沫とか何かが壊れる描写を違和感ない様に描きたいと思って何度も練習してしまう。
それは邦画の描写がハリウッド映画に負けてるから自由度の高いアニメに想像力を丁寧に描写する事でハリウッド映画に負けない迫力のあるシーンが描けるのだと思う。
想像力が足りんだけ
こうすれば受けが良いとか考えんの
ドラゴンボールとか上げたらキリがないが俺は好き嫌いかもしれんが基本同じアニメを見たりしてる。最近飽きてきたわ
私の大好きなアニメの一つに『最遊記』あるけど、敵に自達のコピーを作られて、悪戦苦闘するんだけど、コピー🟰「昨日の自分」と知ると、俄然やる気を出してボコボコにする。『過去の自分より今日の自分のが、強いに決まってる。』❤❤❤❤❤あぁぁぁぁぁぁたまらん❤
りりちゃんの精神状態じゃ孤独に耐えられない、どう生きても怖い人につけこまれちゃう、マニュアル売ってた時の方が(他の女の子をたすけてる)って意識でいちばん元気だったのかもしれない、りりちゃんに必要なのは収容じゃなくて保護と治療だったんだから